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美學運算

授課教師:謝啟民

本課程探討電腦、基因演算、大數據、人工智慧等運算科技介入於藝術表現,尤其之於審美觀點及美感經驗之影響,論述脈絡以Max Bense提出的資訊美學、負熵理論為出發,主題包括(1) Aesthetics Measure、Information Aesthetics,(2) Procedural Art,(3) Generative Art (4) AI Art。
課程分成兩大單元,第一單元講授程序性藝術、演算生成設計、AI風格模擬等,第二單元則進行實作,以高階著色語言GLSL為工具,透過coding做中學瞭解演算法之美。

週次 上課日期 課程進度、內容、主題 教師授課時數
1   Introduction
* 2/16 陽明交大校慶,全校停課一天 
2   Aesthetics Measure, Information Aesthetics-1 
3   Aesthetics Measure, Information Aesthetics-2 
4   Aesthetics Measure, Information Aesthetics-3 
5   Hw1: Aesthetic Assessment 
6   Procedural Art-1: noise, halftone, hatching 
7   Procedural Art-2: noise, halftone, hatching 
8   Procedural Art-3: noise, halftone, hatching 
9   Hw2: GLSL Procedural art 
10   AI Art-1:Style Transfer, DeepDream, Deep Style 
11   AI Art-2:Style Transfer, DeepDream, Deep Style 
12   Hw3: AI Art report 
13   Generative Art-1: cellular automata, flocking 
14   Generative Art-2: collective and collaborative 
15   Generative Art-3: collaborative and evolutionary 
16   Final project 
17   Final project 
18   Final Project demo